1987

048 Gangster Town

por
publicada el
Portada de Gangster Town. El la parte superior se ve el título. En la parte inferior un hombre con gabardina y sobrero fedora agita una ametralladora Thompson
Puede ser un juego de disparos o una partida de La llamada de Cthulhu. SEGA

Por fin, después de tres juegos de disparar a blancos en movimiento, SEGA puso en manos de los poseedores de la Light Phaser un juego con algo más de chicha con el que disparar a sus televisores. Y ojo, no una conversión de recreativa, si no un juego totalmente exclusivo de Master System. Bueno, totalmente exclusivo no porque luego SEGA lo sacó en formato recreativa, junto a Safari Hunt, como Shooting Zone. El mundo al revés.

Captura de Gangster Town en la que un coche persigue a otro por un camino de tierra. El coche delantero tiene una luna rota y un gangster saca el cuerpo por la puerta mientras dispara hacia el jugador. En el cielo vuela un biplano rojo.
Se nos complicó el paseo por el campo...

Gangster Town nos pone en la piel de un agente del FBI de los años 20 que es enviado a limpiar de criminales una ciudad cualquiera de EEUU. Lo que sigue es lo habitual: muchos criminales disparándote y tú intentando devolver el fuego. Mientras recorres la ciudad también tienes que tener cuidado de que una chica que pasea alegremente por la balasera no acabe secuestrada y de intentar destruir todo lo que se te ponga a tiro para recibir el mayor número de puntos posibles.

Estamos ante un juego sencillo pero con muchos detalles divertidos (que cuando matas a un gangster su espíritu intente ir al cielo y tu puedas dispararle es maravilloso) frenético, bastante difícil y con modo de dos jugadores. Es una pena que no lo haya podido jugar con el hardware original porque tiene pinta de ser una de esas experiencias que realmente se disfrutan con la pistola.