050 Missile Defense 3-D
por MrPengopublicada el
Pasado el ecuador de 1987 la Master System llegaba a su título número 50. Normalmente en el mundo de las consolas los números redondos no suelen significar nada especial ya que no sabes realmente si tu juego será el el 100, el 97 o el 161 del catálogo pero, en esta lista concreta, resulta que el 50 es un número especial ¿Qué tiene de especial un juego de tiro al blanco? Pues que no es un juego de tiro al blanco cualquiera, es un juego de tiro al blanco...
empieza a subir la música hasta volverse ensordecedora, un niño llora, una señora grita, unos cristales estallan en mil pedazos, una explosión rodea mis palabras
... EN 3-D

¿Pensabais que jugar con pistola era suficiente? No, un seguero siempre necesita más. Si vas a tener que salvar al mundo disparando laseres desde un satélite robado para evitar el apocalipsis nuclear lo tienes que hacer a lo grande y con estilo. Eso es lo que pensó Mark Cerny, un tío famoso por hacer un juego de canicas, para su segundo juego tras Shooting Gallery. Así que este joven de futuro prometedor se sacó de la manga un ingenioso sistema 3D basado en guiñar los ojos muy rápido de forma alterna. Tras muchas pruebas, Mark se dio cuenta que a la gente se le cansaban los párpados así que montó unas gafas que imitaban el guiño y evitaban que la gente se cansase. Por último conectó las gafas a la Master mediante un adaptador que se metía en el puerto de tarjetas y se hizo la magia. Los jugadores podían disfrutar del 3D en su consola de 8 bits favorita.
Tal vez la imagen se veía un poco oscura y parecía parpadear más de la cuenta pero era un parpadeo en tres gloriosas dimensiones. Además así podías disfrutar de Missile Defense 3-D, un juego de pistola y 3D. Sí, para jugarlo tenías que coger la Light Phaser, ponerte las SEGA 3-D Glasses (no se mataron con el nombre) y disparar a tu tele de tubo totalmente rodeado de cables como en la mejor distopía ciberpunk.

¿He podido jugar a este juego en toda su gloria? No. Ya no tengo tele de tubo, con lo que no puedo usar la Light Phaser ni mucho menos las 3-D Glasses (que tampoco tengo pero ese es otro tema) ¿Lo jugué en su día? Pues tampoco, las gafas no tuvieron demasiado éxito y este no es uno de los juegos que pude disfrutar con ellas. En estas condiciones no puedo juzgar Missile Defense 3-D como es debido. Jugado en emulador es una cosa bastante floja, en la que tienes que compensar donde disparas para que cuadre con el 3D, y de la que solo vale la pena destacar su mensaje anti-belicista, pero, por otra parte, puedo perfectamente imaginarme con siete años, la pistola y las gafas pensando que estoy ante lo más realista que veré en la vida y que esto es el futuro.
